Универсальное использование корутин / Часть 1 / Отложенный вызов

Published: 04 November 2023
on channel: Руслан Смирнов • Game Development
647
41

✨ Хочешь прокачаться в Gamedev / IT? ✅ Я помогу: rebrand.ly/rs-gd-consultation

В ролике ты узнаешь, как быстро очень удобно и просто использовать корутины в Unity, и легко пользоваться асинхронностью. Это продолжение серии роликов про корутины в Юнити.
В ролике кратко показаны темы делегатов и методов расширения

00:00 - Введение
00:25 - Определение проблемы
02:47 - Реализация обобщенного решения
06:00 - Глобальный вызов
11:02 - Что дальше?