В видео рассмотрен пример поведенческого шаблона проектирования программ «Посетитель», позволяющий добавлять в программу новые операции, не изменяя классы объектов, над которыми эти операции могут выполняться. Преимуществом паттерна является то, что он объединяет родственный операции в одном классе, упрощает добавление операций, работающих со сложными структурами объектов. Отрицательным моментом является возможное нарушение инкапсуляции элементов.