¡Hola a todos! Para el video de hoy les traemos uno de nuestros primeros videos usando #Blender y con el cual hemos notado que en gran parte de los tutoriales sobre como exportar modelos hacia Unreal Engine, se saltan este importante paso que es generar los mapas de luces y sombras, y aquí te explicamos como.
Contenido:
0:00 Intro
1:03 Ejemplos incorrectos
8:00 Comparación y primeros comentarios
9:19 Preparación correcta del modelo 3D
17:52 Exportando el modelo correcto
20:15 Comparación de exportadores (FBX vs Pipeline)
23:36 Outro
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Arq. Cristian Ulloa Wong