Acesse o Curso Personagem de Jogo para Unreal | Marcelo Pinheiro

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: UNHIDE SCHOOL
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Conheça o curso Personagem de Jogo para Unreal do instrutor e 3D Character Artist, Marcelo Pinheiro. Acesse o curso completo aqui: https://bit.ly/3EeIWA3

Durante o curso Personagem de Jogo para Unreal você vai aprender as seguintes técnicas:

-Esboço 3D usando zbrush.
-Modelagem orgânica e escultura de anatomia no Zbrush.
-Fundamentos da modelagem poligonal no Maya.
-Modelagem poligonal no Zmodeler.
-Modelo Hi-Poly usando zbrush e Maya.
-Criação de tecidos no Marvelous Designer.
-Modelo Low-Poly usando Maya.
-UVs no Maya, criação e diagramação para optimizar o espaço e a texturização.
-Bake dos normal maps no Marmoset Toolbag.
-Texturização e lookdev no Adobe Substance 3D painter.
-Importação do modelo e texturas na Unreal engine 5.
-Posar o modelo no zbrush usando o Transpose Naster.
-Iluminação e apresentação final do modelo na Unreal engine.
-Pós produção e correção de cor no photoshop.

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