Unreal Engine puede hacer muchísimas cosas, pero si queremos crear assets para nuestro juego tenemos que hacerlo desde un software 3D externo. Actualmente Blender es uno de los mejores softwares (de pago y gratuítos) que hay en el mercado. Vamos a aprender a usarlo desde cero junto con Unreal Engine creando mecánicas de juego.
Puedes descargar Blender aquí:
https://www.blender.org/
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Mi nombre es Juanma, soy un desarrollador de videojuegos indie que siente verdadera pasión por la creación audiovisual. En este canal trataré de aportar mis conocimientos para la gente que, al igual que yo, quiera (y disfrute) crear nuevos "mundos".
Los principios son difíciles, y mi filosofía es explicar las cosas desde el punto de vista de alguien que está empezando, para que se entiendan los conceptos básicos y a partir de ahí se puedan desarrollar nuevos por uno mismo.
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