Ajustando a UV Mapping no ZBrush | Curso de Modelagem 3D de Personagem

Опубликовано: 19 Май 2022
на канале: UNHIDE SCHOOL
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Ajuste no ZBrush o UV Mapping do seu modelo! O modelador 3D, Maycon Lopes, ensina como "relaxar" a malha e acabar com as distorções! No curso dele, disponível na nossa plataforma, tem mais dicas valiosas! Vem conferir: https://bit.ly/3wkYQo1

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Para aprender técnicas de retopologia e outros processos que envolvem a modelagem de personagens 3D, conheça o curso do instrutor Maycon Lopes. Veja o que você vai aprender:

Escolha e Interpretação do concept;
Referências;
Blocagem do personagem (formas primárias, secundárias);
Processo de pintura (polypaint, ZAppLink, Spotlight Projection);
Refinamento (formas terciárias);
Apresentação (Zbrush - 3 views, Turntable);
Exportar o personagem para o Blender (Decimation Master,obj, fbx, GoB);
Retopologia (conceitos, Poly Build e Retopoflow);
Uv (básico);
Pose;
Expressão;
Look Development simples para apresentação.

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🧠 Conheça o trabalho do Maycon Lopes:
https://www.artstation.com/mlopes